『ホビット 竜に奪われた王国』: スペインでのプレミア上映と完全な分析

  • 三部作の第二弾 ホビット、ピーター・ジャクソン監督。
  • 高度なテクノロジーを使用して 3D で撮影され、スペインでドルビー アトモス サウンドで上映された映画。
  • 『スマウグの荒廃』は、スペインの興行収入で 2013 年の最高のプレミア上映となりました。

「ホビット2」、ポスター

毎週金曜日と同じく、 スペインの看板 は新しいリリースを受け取りますが、今回はそのうちの 1 つが他のすべてを圧倒します。について話します 「ホビット竜に奪われた王国」は、クリスマスの興行収入を席巻するという明確な意図を持って世界中の劇場で公開されます。

の三部作 ホビット ピーター・ジャクソン著

「ホビット竜に奪われた王国」 の三部作の第二弾です ピーター·ジャクソンの有名な物語の前編として機能します。 'ロード・オブ・ザ・リング'。この三部作は JRR トールキンの傑作「ホビットの冒険」を翻案しており、ビルボ バギンズの物語を並行して描いています。 ガンダルフ そして率いる13人のドワーフたち トーリン・オーケンシールド 彼の壮大な冒険で 孤独の山とエレボールのドワーフ王国を取り戻す.

この第 2 弾では、物語は次の出来事の後に続きます。 『ホビット 思いがけない冒険』そこで同社は東への危険な旅を始めた。で 「スマウグの荒廃」では、グループが複数の課題に直面し、最終的に恐れられているドラゴン スマウグの本拠地であるロンリー マウンテンに到達するにつれて、主人公のビルボ バギンズがさらに目立つようになり始めます。

『ホビット 竜に奪われた王国』の一場面

ニュースと技術的な詳細

この映画はで撮影されました 3Dなどの最先端のデジタルカメラを使用して、 エピックネットワークの速度で撮影します。 48フレーム/秒 (fps)、標準の 24 fps と比較して視覚的な品質が大幅に向上し、よりリアルな視聴体験が提供されます。この XNUMX 秒あたりのフレーム数の増加は批評家の間でさまざまな意見を引き起こしましたが、特にスマウグとの対決などのアクション満載のシーンで、より詳細なレベルが提供されることは間違いありません。

体験をさらに高めるために、この映画はスペインのいくつかの劇場で上映されました。 ドルビーアトモスサウンド。このシステムは、それぞれの音が複数の方向から聞こえてくるように見える、より没入型のサウンドスケープを作成します。この技術のおかげで、視聴者はあたかも映画の中にいるような気分になり、矢の笛とスマウグの肩にかかる激しい息の両方を体験することができます。

興行収入での反応

として スペインの興行収入、前作と同様の成功が期待されていますが、その評判についてはまだ明確な数字はありません。 『ホビット 思いがけない冒険』 世界中で累計739億XNUMX万ユーロを稼ぎ出し、シリーズ内で次ぎにXNUMX番目に視聴された映画となった。 「ロードオブザリング:王の帰還」。しかし、米国では、当初の予測では、 「スマウグの荒廃」 最初の週末の調達額は最初の部分よりも少なくなる可能性があります。これは部分的には、次のような映画との競争によるものです。 フローズン y ハンガーゲーム:火をつける.

それにもかかわらず、リリースの最初の週で期待を上回りました。フィルムが上げた スペインでの初週末の興収は5,13万ユーロ。 4,2万人を大きく上回る数字 『ハンガー・ゲーム:キャッチング・ファイア』、向きを変えた 「ホビット竜に奪われた王国」 スペインの興行収入で年間最高の初公開となったものの、第6,06弾が達成したXNUMX万人は超えられなかったが、 思いがけない冒険.

中つ国の魔法の背後にある生産

『ホビット 竜に奪われた王国』の興行収入 スペイン

16/12/2013
再び、ドワーフ、ホビット、エルフ、オークがクリスマスの興行収入を引き継ぎます。 『ホビット 竜に奪われた王国』は米国での最初の週末を席巻し、世界中で205億150万ドル(約XNUMX億XNUMX万ユーロ)のコレクションを集めた
社会文化
ワーナーブラザーズ。

この作品のクオリティを高めた大きな要素の一つは、制作チームの共同作業です。 ウェタワークショップ、リチャード・テイラー率いる特殊効果会社で、すでに映画三部作で成功を収めていました。 ロードオブザリング。 のために 「スマウグの荒廃」, Weta Workshopはデザインと製造において新たなレベルに到達しました。彼らは、ビルボとドワーフの詳細な義肢を作成できるだけでなく、登場人物の複雑な鎧や武器も作成することができました。さらに、彼らが協力したのは、 Weta Digital スマウグ自身のような、恐ろしいデジタル生物に命を吹き込むためです。

これらの特殊効果を実現するために、アーティストは次のような高度なソフトウェアを使用しました。 Z ブラシ 従来の粘土を使用する代わりにデジタルで細部を彫刻することで、より詳細なモデルを作成できるようになりました。さらに、彼らはこう付け加えた。 10 台のロボット デジタル キャラクターの作成をさらに改善するために、チームに提供してください。

撮影は有名な場所で行われました ストーン ストリート スタジオ ニュージーランドでは、 6つのサウンドステージ 中つ国の多様な風景を表現します。撮影にはニュージーランド諸島の壮大な自然の場所へのツアーも含まれており、他のスタジオが通常 CGI で提供するリアリズムが追加されました。

重要なシーンとキャラクターの挑戦

『ホビット 竜に奪われた王国』の興行収入 スペイン

この第 2 弾の特徴である速いペースで、視聴者は神秘的な風景のような風景に連れて行かれます。 ミルクウッド山、そこで同社は群衆に直面することになります。 巨大なクモ から逃げている間 ウッドエルフ。他の重要なシーンには、彼の危険な到着が含まれます。 レイクシティ そしてついに内部でスマウグと対決。 ロンリー・マウンテン.

これらの課題は、登場人物の勇気を試すだけでなく、彼らの性格のより深い側面を明らかにします。 トーリン・オーケンシールドは、エレボールの王位を取り戻したいという願望と、国民を救うために難しい決断を下す必要性との間で内なる葛藤に直面している。最初は単純なホビットとして見られていたビルボでさえ、自身の恐怖を克服し、賢明にスマウグに立ち向かい、三部作の結末を開始する鍵を盗むことで、大きな成長を示します。

この映画は、次の点に関する進化を表しています。 思いがけない冒険 キャラクター間の相互作用に重点を置き、リスクを高めることで、まるで物語が物語であるかのように、より緊張感のある雰囲気を与えています。 スリラー.

会社の最終的な運命と、人間、エルフ、ドワーフ、オークの間の戦争で何が起こるかは、この壮大な三部作の最終回まで保留のままであり、間違いなく素晴らしい形で最高潮に達するでしょう。

批評家たちはこれらの改善を歓迎し、物語の最後の部分が差し迫った終わりを迎えることを強調している。

このように、この映画はプロットだけでなく、トールキンのファンやファンタジー映画愛好家を喜ばせる印象的な技術的進歩でも際立っています。


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