今日、色は私たちの日常生活に影響を与えるほぼすべての視覚領域に存在しています。広告、映画、ビデオゲーム、グラフィック デザインのいずれにおいても、色の役割は、感情を伝えたり、要素を強調したり、視覚的なアイデンティティを作成したりするために不可欠です。
色は感情を呼び起こし、私たちを特定の気分に導き、さらには帰属意識を促進することができます。たとえば、お気に入りのサッカー チームの色や、部屋を飾るために選んだ塗料について考えてみましょう。色彩理論は、アイザック ニュートンが光と色の研究を行った 18 世紀以来分析されてきました。その後、チャールズ・ヘイターなどの他の科学者は、すべての色は 3 つの原色のみから得られると述べて、この理論をさらに掘り下げました。
原色は何ですか?
原色とは、他の色を混ぜても得られない色を指します。これらの色から、他のすべての色、二次、三次の両方、およびその他の色のバリエーションを作成できます。これらの原色が何であるかを決定するには、それが光、顔料、または従来のモデルのいずれであるかに応じて、さまざまなモデルがあります。
- 光の原色 (RGB): 赤、緑、青。このモデルは主にデジタル画面で使用されます。
- 原色顔料色 (CMY): シアン、マゼンタ、イエロー。主に印刷に使用されます。
- 伝統的な原色 (RYB): 赤、黄、青。美術界で最もよく知られたモデルです。
これらの色が何であるかを明確にすると、それらから二次色と三次色がどのように生成されるかを理解できます。ただし、実際の原色の組み合わせでは、限られた範囲の他の色しか生成できないことに注意してください。
色のプロパティ
原色から色がどのように得られるかを知ることに加えて、 色のプロパティこれらは、私たちがそれらをどのように認識し、さまざまなコンテキストでどのように使用できるかに影響を与えます。
- トーン: これは、スカイブルーやオレンジレッドなど、特定の色に付ける名前です。
- 飽和: 色の純度を示します。色の灰色が少ないほど、その彩度は高くなります。
- 輝き: サーフェスが反射する光の量を定義します。明るい色は光を多く反射しますが、暗い色は光をほとんど反射しません。
- 輝度: 白色の表面と比較して、明度は色が反射する光の量を測定し、それによって色が多かれ少なかれ強くなります。
原色混色
二次色は、2 つの原色を混合することによって形成されます。 2 つの原色を等量混合すると二次色が得られ、混合の割合に応じて異なる色合いも得られます。色の混合の重要な側面は、使用するカラー モデルに応じて結果がどのように変化するかということです。
- 二次光色 (RGB): シアン、マゼンタ、イエロー。
- 二次色顔料(CMY): オレンジ、グリーン、パープル。
オレンジ
オレンジ色を得るには、原色の赤と黄色を混合します。この混合物から、赤を追加するとより濃いオレンジが得られ、黄色を追加するとより柔らかいオレンジが得られます。これらの色を適切な割合で混ぜると、明るく魅力的なオレンジが得られます。
緑
緑色を実現するには、原色の青と黄色を混合します。使用する青または黄色の量に応じて、緑の色合いは、明るく鮮やかな緑から、エメラルド グリーンなどの濃い緑まで変化します。
バイオレット
紫は青と赤を混ぜることで得られます。他の色と同様に、比率を調整すると、青を追加するとより冷たい紫のトーンが得られ、赤を追加するとより温かみのあるトーンが得られます。
プライマリカラーホイール
カラーホイールとも呼ばれます クロマティックサークル、さまざまな色とトーンを順序付けて表現したものです。このツールを使用すると、一次色、二次色、三次色の間の関係を視覚化し、色の補色が何であるか、またはそれらをどのように組み合わせて他の色合いを得ることができるかを発見することができます。
カラー ホイールは、色の単純な千鳥配置から、六芒星などの色付きの星によるより複雑な表現まで、さまざまな方法で表現できます。伝統的なカラーホイールでは、青はオレンジの補色、赤は緑の補色、黄色は紫の補色です。
これらのタイプのツールは、色を相互に調和させたりコントラストを付けたりする方法をより深く理解できるため、画家、デザイナー、その他色を扱うすべての人にとって不可欠です。
原色で茶色にする方法
茶色は三次色であり、入手するのが複雑に見えるかもしれませんが、実際には、赤、青、黄色の 3 原色を混合することで作成できます。茶色になる方法はいくつかありますが、最も一般的なのは次の 2 つです。
- を混ぜる オレンジ (赤+黄)と青を加えて濃い茶色にします。
- を混ぜる グリーン (青 + 黄色) に赤を加えて温かみのある茶色にします。
得られる茶色は、各原色の量を変えることで色調を調整できます。より濃い茶色が必要な場合は、さらに青を追加します。温かみのあるブラウンにするには、さらに赤を加えます。
色覚
色の知覚は、網膜の光受容細胞から来る電気インパルスのおかげで私たちの脳内で起こる複雑な現象です。として知られるこれらの細胞 コーン y 杖を使用すると、光を処理してさまざまな色を区別できるようになります。特に錐体は色を識別する役割を担っていますが、桿体は光に対する感度が高く、暗い場所でも見ることができます。
色の認識は人によって異なる場合があることに注意することが重要です。色覚異常は、一部の錐体が特定の色を検出できないことが色の知覚の変化につながる例です。
色の知覚におけるこの魅力的な複雑さは、研究分野全体を生み出し、色をアートやデザインにおいて強力で多用途なツールにする理由の一部となっています。
色彩理論を理解すると、映画の色を通して特定の感情を呼び起こしたい場合でも、新しいブランドのロゴをデザインする場合でも、印象的な色の組み合わせを作成するための貴重なツールが得られます。原色、二次色、三次色は、状況に関係なく、バランスのとれた効果的なカラー パレットを開発するために不可欠です。